PHP - Qu'est-ce que la POO ?
Depuis PHP5, il est également possible d'écrire du code PHP dans un style orienté objet.
La programmation orientée objet est plus rapide et plus facile à mettre en œuvre.
PHP - Qu'est-ce que la POO ?
POO signifie Programmation Orientée Objet.
La programmation procédurale consiste à écrire des procédures ou des fonctions qui effectuent des opérations sur les données, tandis que la programmation orientée objet se concentre sur la création d'objets qui contiennent à la fois des données et des fonctions.
La programmation orientée objet présente plusieurs avantages par rapport à la programmation procédurale :
- La POO est plus rapide et plus facile à exécuter
- La POO offre une structure claire pour les programmes
- La POO aide à garder le code PHP DRY ("Don't Repeat Yourself") et rend le code plus facile à maintenir, modifier et déboguer
- La POO permet de créer des applications entièrement réutilisables avec moins de code et un temps de développement réduit
Astuce : Le principe "Don't Repeat Yourself" (DRY) consiste à réduire la répétition de code. Il est conseillé d'extraire les morceaux de code communs à l'application et de les placer à un seul endroit pour les réutiliser au lieu de les répéter.
PHP - Quelles sont les Classes et les Objets ?
Les classes et les objets sont les deux principaux aspects de la programmation orientée objet.
Regardez l'illustration suivante pour voir la différence entre une classe et des objets :
Classe
Fruit
Objets
Pomme
Banane
Mangue
Un autre exemple :
Classe
Voiture
Objets
Volvo
Audi
Toyota
Ainsi, une classe est un modèle pour des objets, et un objet est une instance d'une classe.
Lorsque les objets individuels sont créés, ils héritent de toutes les propriétés et comportements de la classe, mais chaque objet aura des valeurs différentes pour ces propriétés.
Consultez les chapitres suivants pour en savoir plus sur la POO.