Référence Mathématique JavaScript
Référence Mathématique Complète
Révisée en juillet 2025
| Nom | Description |
|---|---|
| abs(x) | Renvoie la valeur absolue de x |
| acos(x) | Renvoie l'arccosinus de x, en radians |
| acosh(x) | Renvoie l'arccosinus hyperbolique de x |
| asin(x) | Renvoie l'arcsinus de x, en radians |
| asinh(x) | Renvoie l'arcsinus hyperbolique de x |
| atan(x) | Renvoie l'arctangente de x comme une valeur numérique entre -PI/2 et PI/2 radians |
| atan2(y, x) | Renvoie l'arctangente du quotient de ses arguments |
| atanh(x) | Renvoie l'arctangente hyperbolique de x |
| cbrt(x) | Renvoie la racine cubique de x |
| ceil(x) | Renvoie x, arrondi à l'entier supérieur le plus proche |
| clz32(x) | Renvoie le nombre de zéros de tête dans une représentation binaire de 32 bits de x |
| cos(x) | Renvoie le cosinus de x (x est en radians) |
| cosh(x) | Renvoie le cosinus hyperbolique de x |
| E | Renvoie le nombre d'Euler (environ 2.718) |
| exp(x) | Renvoie la valeur de E x |
| expm1(x) | Renvoie la valeur de E x moins 1 |
| f16round(x) | Renvoie x, arrondi à l'entier inférieur le plus proche |
| floor(x) | Renvoie x, arrondi à l'entier inférieur le plus proche |
| fround(x) | Renvoie la représentation flottante (précision simple 32 bits) la plus proche d'un nombre |
| LN2 | Renvoie le logarithme naturel de 2 (environ 0.693) |
| LN10 | Renvoie le logarithme naturel de 10 (environ 2.302) |
| log(x) | Renvoie le logarithme naturel de x |
| log10(x) | Renvoie le logarithme en base 10 de x |
| LOG10E | Renvoie le logarithme en base 10 de E (environ 0.434) |
| log1p(x) | Renvoie le logarithme naturel de 1 + x |
| log2(x) | Renvoie le logarithme en base 2 de x |
| LOG2E | Renvoie le logarithme en base 2 de E (environ 1.442) |
| max(x1,x2,..) | Renvoie le nombre ayant la valeur la plus élevée |
| min(x1,x2,..) | Renvoie le nombre ayant la valeur la plus basse |
| PI | Renvoie PI (environ 3.14) |
| pow(x, y) | Renvoie la valeur de x à la puissance y |
| random() | Renvoie un nombre aléatoire entre 0 et 1 |
| round(x) | Arrondit x à l'entier le plus proche |
| sign(x) | Renvoie le signe d'un nombre (vérifie s'il est positif, négatif ou zéro) |
| sin(x) | Renvoie le sinus de x (x est en radians) |
| sinh(x) | Renvoie le sinus hyperbolique de x |
| sqrt(x) | Renvoie la racine carrée de x |
| SQRT1_2 | Renvoie la racine carrée de 1/2 (environ 0.707) |
| SQRT2 | Renvoie la racine carrée de 2 (environ 1.414) |
| tan(x) | Renvoie la tangente d'un angle |
| tanh(x) | Renvoie la tangente hyperbolique d'un nombre |
| trunc(x) | Renvoie la partie entière d'un nombre (x) |
Référence JavaScript Complète
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