HTML Audio/Video DOM canplaythrough Événement
Exemple
Alerte lorsque la vidéo peut être lue en entier, sans interruption :
let vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
alert("Peut lire la vidéo sans interruption");
}; Plus d'exemples "Essayez-le vous-même" ci-dessous.
Définition et Utilisation
L'événement canplaythrough se produit lorsque le navigateur estime qu'il peut lire le son/la vidéo spécifié sans avoir à s'arrêter pour le mise en mémoire tampon.
Pendant le processus de chargement d'un audio/vidéo, les événements suivants se produisent, dans cet ordre :
- loadstart
- durationchange
- loadedmetadata
- loadeddata
- progress
- canplay
- canplaythrough
Support des Navigateurs
Les chiffres dans le tableau spécifient la première version du navigateur qui prend entièrement en charge l'événement.
| Événement | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| canplaythrough | Oui | 9.0 | Oui | Oui | Oui |
Syntaxe
En HTML :
< audio|video oncanplaythrough=" myScript "> En JavaScript :
audio|video .oncanplaythrough=function(){ myScript }; En JavaScript, en utilisant la méthode addEventListener() :
audio|video .addEventListener("canplaythrough", myScript ); Détails Techniques
| Balises HTML prises en charge : | <audio> et <video> |
|---|---|
| Objets JavaScript pris en charge : | Audio, Vidéo |
Plus d'Exemples
Exemple
Alerte lorsque l'audio peut être lu en entier, sans interruption :
let aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
alert("Peut lire l'audio sans interruption");
};